Sayfa yükleniyor

Öngörülemez bir gelecekte oyunda kalmak mümkün

Hayatın farklı dönemlerinde desteğe ihtiyaç duyan bireylerin kendi güçlerini yeniden hatırlamalarına ve oyunda kalmalarına omuzdaş oluyoruz.

Dezavantajı insanın kimliği olarak değil, içinde bulunduğu ve değiştirilebilecek bir durum olarak görüyoruz. İnsanları eksikleri üzerinden tanımlamak yerine; sahip oldukları potansiyeli, deneyimi ve yeniden başlayabilme güçlerini görmeyi seçiyoruz.

Açık Açık
Oyunda Kal marka işareti: iç içe geçmiş üç el

Sosyal etki

Şimdiye kadar neler yaptık?

Her sayı, birlikte büyüttüğümüz etkinin izi; gerçek bir yaşam hikâyesi.

+ 10.000
Güçlenen birey
8
Hayata geçen proje
780
Gönüllü genç & eğitmen
27
Paydaş

Bize Dair

Öngörülemez geleceği yönetmek mümkün

Hikâyemiz

Çocukken oyun bize düşmeyi, kalkmayı, paylaşmayı, değişen koşullara uyum sağlamayı ve yeniden başlamayı öğretti. Büyüdüğümüzde hayatın çok daha öngörülemez olduğunu gördük ama bir şeyi unutmadık: Düşmek oyunun sonu değil. Yeniden başlayabilir ve oyunda kalabiliriz. Oyunda Kal'ın hikâyesi bu inançla başladı.

Neden varız?

Hayatın herhangi bir döneminde hepimiz desteğe ihtiyaç duyabiliriz. Biz dezavantajı bir kimlik değil, değişebilecek bir durum olarak görüyor; insanları eksikleriyle değil, potansiyelleri ve yeniden başlayabilme güçleriyle ele alıyoruz. Bireylerin kendi güçlerini hatırlamalarına ve oyunda kalmalarına omuzdaş oluyoruz.

Ne yapıyoruz?

Değişen koşullar karşısında bireylerin öğrenmesini, uyumlanmasını, bağ kurmasını ve kendi yolunu oluşturmasını destekleyen sosyal etki projeleri geliştiriyoruz. Deneyim odaklı programlar, eğitim, mentorluk, gönüllülük ve dayanışma aracılığıyla bireyleri, uzmanları ve paydaşları ortak bir amaç etrafında buluşturuyoruz.

Neyi amaçlıyoruz?

Daha umutlu, dayanıklı, birbirini önemseyen ve birlikte üretebilen bir toplumun güçlü bireylerle mümkün olduğuna inanıyoruz. Geleceğin İnsanının Yetkinliklerini merkeze alarak değişime uyumlanabilen, bağ kurabilen, deneyimlerinden öğrenen ve merakını canlı tutan bireylerin çoğalmasını amaçlıyoruz.

Yolculuğumuz

Dünden Bugüne

Bir fikirle başladık, birlikte büyüttük.

2020'den bugüne ihtiyaçları fark ettik, projeler tasarladık, denedik, öğrendik ve yeniden tasarladık. Çocuklardan gençlere, öğretmenlerden girişimcilere; gönüllüler, uzmanlar, mentorlar, eğitmenler ve paydaşlarla birlikte büyüyen bir etki alanı oluşturduk.

Bugünkü Oyunda Kal, 6 yılda biriktirdiğimiz tüm bu deneyimin üzerinde yükseliyor.

2020

Oyun başlıyor

  1. 9 Eylül
    Oyunda Kal Derneği kuruldu

    İş birliği yapan, üreten, sorumluluk alan ve toplumsal faydayı önemseyen bireylerin çoğaldığı bir toplum hayaliyle Oyunda Kal Derneği'ni kurduk. Çocukken bizi hayata hazırlayan oyunun gücünden ilham alarak; öğrenmenin, deneyimlemenin, düşüp yeniden başlamanın ve birlikte üretmenin mümkün olduğu bir alan yaratmak için yola çıktık.

  2. 10 Kasım
    Yolculuk Oyunu

    Kuruluşumuzdan yalnızca iki ay sonra ilk özgün projemiz Yolculuk Oyunu'nun başvurularını açtık.

  3. 21 Aralık
    İlk sezon başladı

    İzmir ve İstanbul'dan 34 gençle, 7 ay sürecek ilk Yolculuk Oyunu başladı.

2021

Oyun alanı büyüyor

  1. Ocak
    Oyun Takvimi

    Pandemi döneminde gençlerin öğrenmeye, keşfetmeye ve birbirleriyle bağ kurmaya devam edebilmeleri için başladı. İlk sezon 196 oyun kurucu, 274 oyun ve 3.187 gençle tamamlandı.

  2. Mart
    Hayalhane

    25 gençle kurduk. Proje yönetimi eğitimleriyle gençlerin girişimcilik ve sosyal sorumluluk fikirlerini geliştirebilecekleri bir üretim alanı açtık.

  3. Haziran
    Yolculuk Oyunu 1. sezon

    34 gençle başlayan, dört aşamalı 300+ saatlik ilk sezon tamamlandı. YODA'ların hazırladığı "Savaş Daha Başlamadı" tiyatro oyunu İzmir ve İstanbul'da sahnelendi.

  4. Aralık
    2. sezon

    Yolculuk Oyunu 2. sezonu 17 gençle başladı.

2022

Öğrenenler eşlik etmeye başlıyor

  1. Oyun Takvimi

    İkinci sezon 75 oyun kurucu, 97 oyun ve 4.830 katılımcıyla tamamlandı. Zaman içinde yüzlerce oyun kurucunun bilgisini paylaştığı, binlerce gencin farklı disiplinleri deneyimlediği büyük bir öğrenme alanına dönüştü.

  2. Hayalhane

    19 üniversiteden 50 gençle üretmeye devam ettik. Design Thinking yaklaşımıyla hayal etme, ihtiyaçları fark etme, fikir geliştirme ve projelendirme süreçleri yürüttük.

  3. Kasım
    Mentohane

    25 gençle başladı. Gençler akran öğrenmesi ve tersine mentorluk yaklaşımıyla mentorluk becerilerini geliştirdikleri 5 modüllük bir öğrenme sürecine katıldı.

  4. Kasım
    Yolculuk Oyunu 3. sezon

    Üçüncü sezon 21 gençle başladı.

2023

Etki alanımız genişliyor

  1. Ocak–Şubat
    Mentohane

    25 genç mentorluk eğitimlerini tamamladı ve öğrendiklerini deneyime dönüştürerek Oyunda Kal'daki diğer gençlerin yolculuklarına eşlik etmeye başladı. Öğrenenler, başkalarının öğrenmesine alan açanlara dönüştü.

  2. Mayıs
    Öğretmen İyileşir Toplum İyileşir

    Kahramanmaraş depremlerinin ardından öğretmenlerin iyi oluşlarını desteklemek amacıyla BAYETAV iş birliğiyle başladı. İlk dönem 40 öğretmenle başladı, 33 öğretmenle tamamlandı.

  3. Haziran
    Yolculuk Oyunu

    YODA'ların kendi hazırladıkları "Sevgili Dünya" tiyatro oyunu sahnelendi. Üç sezonun sonunda 65 YODA mezunu · 45 koç/mentor · 450+ saat eğitim · 2 tiyatro oyunu ile Oyunda Kal'ın en önemli gelişim yolculuklarından birine dönüştü.

  4. Kasım
    İş Pasaportum

    Gençlerin kariyerlerine yalnızca bir CV hazırlayarak değil, kendilerini tanıyarak ve yönlerini belirleyerek başlamalarını desteklemek için hayata geçti.

2024

Deneyimi derinleştiriyoruz

  1. Sanatın Tatlı Yolcuları

    Sanatın iyileştirici, birleştirici ve dönüştürücü gücünden yararlanarak farklı yaş gruplarına yönelik sanat çalışmalarımızı büyüttük. Sanathane çatısı altında sanat; kendini ifade etmenin, bağ kurmanın ve birlikte üretmenin araçlarından biri hâline geldi.

  2. İş Pasaportum 2. sezon

    İş Pasaportum → İş Vizelerim → İş Rehberim → İş Seyahatim aşamalarıyla gençler kendilerini tanıdı, yetkinliklerini geliştirdi; koç ve mentorlarla çalışarak kariyer yolculuklarını şekillendirdi.

  3. Aralık
    3. sezon

    İş Pasaportum 3. sezonu başladı.

2025

Etkiyi çoğaltıyoruz

  1. Ocak
    Etkin & Etkili Girişimci

    İstasyon TEDÜ'de gençlerin fikirlerini sürdürülebilir girişimlere dönüştürmelerine eşlik etmek üzere başladı. Eğitim, koçluk, mentorluk, uzman desteği ve deneyim paylaşımıyla girişimcilik yolculuklarını destekledik. 19 girişimci adayı → 13 girişimci → 3 girişim.

  2. Şubat
    Öğretmen İyileşir Toplum İyileşir

    Ankara'da 280 öğretmen ve öğretmen adayının katıldığı büyük bir yüz yüze buluşmayla yeni dönemine başladı. 13 çevrim içi oturumun ardından 95 kişi programı tamamladı. Öğretmende başlayan dönüşümün öğrenciden sınıfa, okuldan topluma yayılmasına alan açtık.

  3. Nisan–Haziran
    Aynalı Oda

    Kahvehane çatısı altında felsefe buluşmalarımıza devam ettik. Yıllar içinde 5 sezon · 25 çevrim içi etkinlik · 6+ yüz yüze etkinlik · 100+ genç ile birlikte düşünmenin ve sorgulamanın alanına dönüştü.

  4. Nisan–Haziran
    Sanatın Tatlı Yolcuları

    Sanathane çatısı altında akran öğrenmesi yaklaşımıyla yeni sanat atölyeleri gerçekleştirdik. Sanatın iyileştirici gücüyle gençlerin kendilerini ifade etmelerine, yaratıcılıklarını keşfetmelerine ve yeni bağlar kurmalarına alan açtık.

  5. İş Pasaportum 3. sezon

    Atölye, İş Vizelerim ve İş Rehberim süreçleri tamamlandı. Üç sezonda 350 genç · 75+ atölye · 45+ uzman, koç ve mentor ile gençlerin kariyer yolculuklarına eşlik eden kapsamlı bir gelişim programına dönüştü.

2026

Altı yıllık deneyim yeni bir yapıya dönüşüyor

Altı yıl boyunca sahada öğrendik; çocuklarla, gençlerle, öğretmenlerle, girişimcilerle, gönüllüler, uzmanlar, koçlar, mentorlar, akademisyenler, kurumlar ve sivil toplum kuruluşlarıyla birlikte çalıştık.
Her proje bize yeni sorular bıraktı:
İnsan değişime nasıl uyum sağlar?
Belirsizlik karşısında nasıl güçlü kalır?
Birlikte üretme kültürü nasıl gelişir?
İnsanın potansiyelini ortaya çıkaran yetkinlikler nelerdir?
Bütün bu sorular bizi daha büyük bir soruya getirdi:
Öngörülemez bir gelecekte nasıl oyunda kalabiliriz?

  1. Oyunda Kal Ekosistemi

    Altı yıl önce bir dernek olarak çıktığımız yolculuk bugün iki ana faaliyet alanıyla büyüyen bir ekosisteme dönüşüyor.

    Dernek: Bireylere omuzdaş oluyoruz; hayatın farklı dönemlerinde desteğe ihtiyaç duyan bireylerin umutlarını, kararlılıklarını ve kendi güçlerini yeniden hatırlamalarına, geleceğin yetkinliklerini geliştirmelerine ve oyunda kalmalarına destek oluyoruz.

    Akademi: Kurumlara çözüm ortağı oluyoruz; kurumların geleceğin insanını anlamalarına, geliştirmelerine ve onların tercih ettiği yapılar oluşturmalarına yönelik sürdürülebilir sistemler, eğitimler ve çözümler geliştiriyoruz.

  2. Geleceğin İnsanı Yetkinlik Envanteri

    Altı yıllık saha deneyimimizden hareketle, geleceğin insanının ihtiyaç duyacağına inandığımız yetkinlikleri tanımlamak; bu yetkinlikleri ölçülebilir, değerlendirilebilir ve geliştirilebilir hâle getirmek üzere çalışmaya başladık. İnsanın yalnızca ne bildiğine değil; kendisiyle, diğer insanlarla, içinde bulunduğu sistemle ve gelecekle nasıl ilişki kurduğuna odaklanan bu yaklaşımla, bireylerin ve kurumların bugün nerede olduklarını görmelerine ve geleceğe yönelik gelişim yolculuklarını tasarlamalarına yardımcı olacak sürdürülebilir bir envanter geliştiriyoruz.

Tamamladığımız projeler

Her projenin başvuru formu, tanıtım dokümanı ve etki raporu kendi sayfasında yer alır.

Tamamlanan projeler

Yolculuk Oyunu

Kendine doğru başlayan, hayallerine uzanan bir yolculuk.

Tamamlanan projeler

Etkin & Etkili Girişimci

Girişimcilik yalnızca iş kurmak değil, bir düşünme biçimidir.

Tamamlanan projeler

İş Pasaportum

İş hayatına hazırlanmak, kendini tanımakla başlar.